選項 |
說明 |
-adaptive-blur 幾何形狀 |
自適應模糊像素;減少邊緣附近的效應 |
-adaptive-resize 幾何形狀 |
使用數據依賴三角剖分自適應調整影像大小。 |
-adaptive-sharpen 幾何形狀 |
自適應銳化像素;增加邊緣附近的效應 |
-adjoin |
將影像合併成單一多影像檔案 |
-affine 矩陣 |
仿射變換矩陣 |
-alpha |
開啟、啟動、關閉、停用、設定、不透明、複製"、透明、提取、背景或形狀 Alpha 色板 |
-annotate 幾何形狀 文字 |
使用文字註釋影像 |
-antialias |
移除像素鋸齒 |
-append |
附加影像序列 |
-authenticate 值 |
使用此密碼解密影像 |
-auto-gamma |
自動調整影像的 Gamma 等級 |
-auto-level |
自動調整影像的色彩等級 |
-auto-orient |
自動調整影像方向 |
-auto-threshold 方法 |
自動執行影像閾值處理 |
-background 顏色 |
背景顏色 |
-bench 迭代次數 |
測量效能 |
-bias 值 |
在對影像進行卷積時新增偏差 |
-bilateral-blur 幾何形狀 |
非線性、邊緣保留和降噪平滑濾波器 |
-black-threshold 值 |
強制將閾值以下的所有像素變為黑色 |
-blue-primary 點 |
色度藍原色點 |
-blue-shift 因子 |
模擬月光下的夜間場景 |
-blur 幾何形狀 |
降低影像雜訊並降低細節等級 |
-border 幾何形狀 |
用彩色邊框環繞影像 |
-bordercolor 顏色 |
邊框顏色 |
-brightness-contrast 幾何形狀 |
改善影像的亮度/對比度 |
-canny 幾何形狀 |
使用多階段演算法檢測影像中的各種邊緣 |
-caption 字串 |
為影像指定標題 |
-cdl 檔案名稱 |
使用顏色決策列表進行色彩校正 |
-channel 類型 |
套用選項以選擇影像通道 |
-charcoal 半徑 |
模擬木炭畫 |
-chop 幾何形狀 |
從影像內部移除像素 |
-clip |
沿著 8BIM 設定檔中的第一條路徑裁剪 |
-clahe 幾何形狀 |
對比受限的自適應直方圖均衡化 (Contrast Limited Adaptive Histogram Equalization) |
-clamp(裁剪) |
將值小於零的像素設置為零,將值大於量子範圍的像素設置為量子範圍(例如 65535),否則像素值保持不變。 |
-clip-mask filename(裁剪遮罩) |
將裁剪遮罩與圖像關聯。 |
-clip-path id(裁剪路徑) |
沿著 8BIM 配置文件中指定的路徑裁剪。 |
-clut(顏色查找表) |
對圖像應用顏色查找表。 |
-color-threshold start-color-stop-color(顏色閾值) |
將顏色範圍內的所有像素強制設置為白色,否則設置為黑色。 |
-complexoperator(複數運算) |
對圖像序列執行複數運算。 |
-connected-components connectivity(連通組件) |
唯一標記的連通組件,可選擇 4 或 8 連通。 |
-contrast-stretch geometry(對比度拉伸) |
通過「拉伸」強度值的範圍來改善圖像的對比度。 |
-coalesce(合併) |
合併圖像序列。 |
-colorize value(著色) |
使用填充顏色對圖像進行著色。 |
-color-matrix matrix(顏色矩陣) |
對圖像應用顏色校正。 |
-colors value(顏色數量) |
圖像中的首選顏色數量。 |
-colorspace type(色彩空間) |
設置圖像色彩空間。 |
-combine(組合) |
組合圖像序列。 |
-comment string(註釋) |
使用註釋為圖像添加說明。 |
-compose operator(合成運算子) |
設置圖像合成運算子。 |
-composite(合成) |
合成圖像。 |
-compress type(壓縮) |
圖像壓縮類型。 |
-contrast(對比度) |
增強或降低圖像對比度。 |
-convolve coefficients(卷積) |
將卷積核應用於圖像。 |
-copy geometry offset(複製) |
將像素從圖像的一個區域複製到另一個區域。 |
-crop geometry(裁剪) |
裁剪圖像。 |
-cycle amount(循環) |
循環圖像調色板。 |
-decipher filename(解密) |
將加密像素轉換為明文像素。 |
-debug events(除錯) |
顯示大量除錯資訊。 |
-define format:option(定義) |
定義一個或多個圖像格式選項。 |
-deconstruct(解構) |
將圖像序列分解成組成部分。 |
-delay centiseconds(延遲) |
暫停後顯示下一張圖像。 |
-delete index(刪除) |
從圖像序列中刪除圖像。 |
-density geometry(密度) |
圖像的水平和垂直密度。 |
-depth value(深度) |
圖像深度。 |
-despeckle(去斑) |
減少圖像中的斑點。 |
-direction type(方向) |
從右到左或從左到右呈現文本。 |
-display server(顯示) |
從此 X 伺服器獲取圖像或字體。 |
-dispose method(處置) |
圖層處置方法。 |
-distort type coefficients(扭曲) |
扭曲圖像。 |
-distribute-cache port(分佈式緩存) |
啟動像素緩存伺服器。 |
-dither method(抖動) |
對圖像應用誤差擴散。 |
-draw string(繪製) |
使用圖形圖元為圖像添加說明。 |
-duplicate count,indexes(複製) |
複製圖像一次或多次。 |
-edge radius(邊緣) |
應用濾鏡來檢測圖像中的邊緣。 |
-emboss radius(浮雕) |
對圖像進行浮雕處理。 |
-encipher filename(加密) |
將明文像素轉換為加密像素。 |
-encoding type(編碼) |
文本編碼類型。 |
-endian type(位元組序) |
圖像的位元組序(MSB 或 LSB)。 |
-enhance(增強) |
應用數位濾鏡來增強雜訊圖像。 |
-equalize(均衡化) |
對圖像執行直方圖均衡化。 |
-evaluate operator value(評估) |
評估算術、關係或邏輯表達式。 |
-evaluate-sequence operator(序列評估) |
評估圖像序列的算術、關係或邏輯表達式。 |
-extent <var>geometry</var> |
設定影像大小 |
-extract <var>geometry</var> |
從影像中提取區域 |
-family <var>name</var> |
使用此字體系列渲染文字 |
-features <var>distance</var> |
分析影像特徵(例如對比度、相關性等)。 |
-fft |
執行離散傅立葉變換 (DFT) |
-fill <var>color</var> |
填充圖形基元時要使用的顏色 |
-filter <var>type</var> |
調整影像大小時使用此濾鏡 |
-flatten |
拼合影像序列 |
-flip |
垂直翻轉影像 |
-floodfill <var>geometry color</var> |
使用顏色填充影像 |
-flop |
水平翻轉影像 |
-font <var>name</var> |
使用此字體渲染文字 |
-format <var>type</var> |
輸出格式化的影像特性 |
-frame <var>geometry</var> |
用裝飾邊框圍繞影像 |
-function <var>name</var> |
將函數應用於影像 |
-fuzz <var>distance</var> |
此距離內的顏色視為相同 |
-fx <var>expression</var> |
將數學表達式應用於影像通道 |
-gamma <var>value</var> |
伽瑪校正級別 |
-gaussian-blur <var>geometry</var> |
降低影像雜訊並降低細節等級 |
-geometry <var>geometry</var> |
影像的偏好大小或位置 |
-gravity <var>type</var> |
水平和垂直文字放置 |
-grayscale <var>method</var> |
將影像轉換為灰階 |
-green-primary <var>point</var> |
色度綠色原色點 |
-help |
列印程式選項 |
-hough-lines <var>geometry</var> |
識別影像中的線條 |
-identify |
識別影像的格式和特性 |
-ifft |
執行反向離散傅立葉變換 (DFT) |
-illuminant <var>type</var> |
參考光源 |
-implode <var>amount</var> |
將影像像素向中心內爆 |
-insert <var>index</var> |
將最後一張影像插入影像序列中 |
-intensity <var>method</var> |
從像素生成強度值的方法 |
-integral |
計算影像中值的總和(像素值) |
-intent <var>type</var> |
管理影像顏色時渲染意圖的類型 |
-interlace <var>type</var> |
影像交錯方案的類型 |
-interline-spacing <var>value</var> |
兩行文字之間的間距 |
-interpolate <var>method</var> |
像素顏色插值方法 |
-interword-spacing <var>value</var> |
兩個詞之間的間距 |
-kerning <var>value</var> |
兩個字元之間的間距 |
-kmeans <var>geometry</var> |
K 均值顏色減少 |
-kuwahara <var>geometry</var> |
邊緣保留降噪濾鏡 |
-label <var>string</var> |
為影像指定標籤 |
-lat <var>geometry</var> |
局部自適應閾值 |
-layers <var>method</var> |
優化或比較影像圖層 |
-level <var>value</var> |
調整影像對比度級別 |
-limit <var>type value</var> |
像素快取資源限制 |
-linear-stretch <var>geometry</var> |
具有飽和度直方圖拉伸的線性 |
-liquid-rescale <var>geometry</var> |
使用接縫雕刻重新調整影像大小 |
-log <var>format</var> |
除錯資訊的格式 |
-loop <var>iterations</var> |
將 Netscape 循環擴展添加到 GIF 動畫中 |
-mattecolor <var>color</var> |
邊框顏色 |
-median <var>radius</var> |
對影像應用中值濾鏡 |
-mean-shift <var>geometry</var> |
描繪影像中任意形狀的集群 |
-metric <var>type</var> |
使用此指標測量影像之間的差異 |
-mode <var>radius</var> |
使每個像素成為鄰域的“主要顏色” |
-modulate <var>value</var> |
改變亮度、飽和度和色調 |
-monitor |
監控進度 |
-monochrome |
將影像轉換為黑白 |
-morph <var>value</var> |
對影像序列進行變形 |
<a href="/script/../script/command-line-options.php#morphology">-morphology <var>method</var></a> <var>kernel</var> |
對圖像應用形態學方法 |
-motion-blur 幾何形狀 |
模擬運動模糊 |
-negate |
將每個像素替換為其補色 |
-noise 半徑 |
在圖像中添加或減少雜訊 |
-normalize |
轉換圖像以涵蓋所有顏色範圍 |
-opaque 顏色 |
將此顏色更改為填充顏色 |
-ordered-dither NxN |
對圖像進行有序抖動 |
-orient 類型 |
圖像方向 |
-page 幾何形狀 |
圖像畫布的大小和位置(設定) |
-path 路徑 |
將圖像寫入磁碟上的此路徑 |
-paint 半徑 |
模擬油畫 |
-perceptible |
將值小於 |ε| 的每個像素設定為 -ε 或 ε(取決於哪個更接近),否則像素值保持不變。 |
-ping |
有效地確定圖像屬性 |
-pointsize 值 |
字體點大小 |
-polaroid 角度 |
模擬拍立得照片 |
-poly 項 |
根據圖像序列和對應的項(係數和次數對)建立多項式。 |
-posterize 級別 |
將圖像減少到有限的顏色級別 |
-precision 值 |
設定要打印的有效位數上限 |
-preview 類型 |
圖像預覽類型 |
-print 字符串 |
解釋字符串並打印到控制台 |
-process 圖像過濾器 |
使用自定義圖像過濾器處理圖像 |
-profile 文件名 |
添加、刪除或應用圖像配置文件 |
-quality 值 |
JPEG/MIFF/PNG 壓縮級別 |
-quantize 色彩空間 |
減少此色彩空間中的圖像顏色 |
-quiet |
隱藏所有警告訊息 |
-rotational-blur 角度 |
對圖像進行徑向模糊 |
-raise 值 |
調亮/調暗圖像邊緣以產生 3D 效果 |
-random-threshold 低, 高 |
對圖像進行隨機閾值處理 |
-range-threshold 低黑, 低白, 高白, 高黑 |
在圖像中的一定值範圍內執行硬閾值或軟閾值處理 |
-read-mask 文件名 |
將讀取遮罩與圖像關聯 |
-red-primary 點 |
色度紅色原色點 |
-regard-warnings |
注意警告訊息。 |
-region 幾何形狀 |
將選項應用於圖像的一部分 |
-remap 文件名 |
轉換圖像顏色以匹配此顏色集 |
-render |
渲染向量圖形 |
-repage 幾何形狀 |
圖像畫布的大小和位置 |
-resample 幾何形狀 |
更改圖像的解析度 |
-reshape 幾何形狀 |
重塑圖像 |
-resize 幾何形狀 |
調整圖像大小 |
-respect-parentheses |
設定值在括號邊界之前保持有效。 |
-roll 幾何形狀 |
垂直或水平滾動圖像 |
-rotate 度數 |
對圖像應用 Paeth 旋轉 |
-sample 幾何形狀 |
使用像素採樣縮放圖像 |
-sampling-factor 幾何形狀 |
水平和垂直採樣因子 |
-scale 幾何形狀 |
縮放圖像 |
-scene 值 |
圖像場景編號 |
-seed 值 |
為新的偽隨機數序列設定種子 |
-segment 值 |
分割圖像 |
-selective-blur 幾何形狀 |
選擇性模糊對比度閾值內的像素 |
-separate |
將圖像通道分離為灰度圖像 |
-sepia-tone 閾值 |
模擬棕褐色照片 |
-set 屬性 值 |
設定圖像屬性 |
-shade 度數 |
使用遠處光源對圖像進行陰影處理 |
-shadow 幾何形狀
|
模擬影像陰影 |
-sharpen geometry |
銳化影像 |
-shave geometry |
從影像邊緣剃除像素 |
-shear geometry |
沿 X 或 Y 軸滑動影像的一邊 |
-sigmoidal-contrast geometry |
在不使亮部或陰影飽和的情況下增加對比度 |
-size geometry |
影像的寬度和高度 |
-sketch geometry |
模擬鉛筆素描 |
-smush offset |
將影像序列壓扁在一起 |
-solarize threshold |
反轉所有高於臨界值的像素 |
-sort-pixels |
按強度升序對每個掃描線內的像素進行排序 |
-splice geometry |
將背景顏色拼接至影像中 |
-spread radius |
將影像像素隨機位移 |
-statistic type geometry |
將每個像素替換為鄰域中對應的統計數據 |
-strip |
移除影像的所有配置文件和註解 |
-stroke color |
圖形基元的筆觸顏色 |
-strokewidth value |
圖形基元的筆觸寬度 |
-stretch type |
使用此字體拉伸渲染文字 |
-style type |
使用此字體樣式渲染文字 |
-swap indexes |
交換影像序列中的兩個影像 |
-swirl degrees |
圍繞中心旋轉影像像素 |
-synchronize |
將影像同步至儲存裝置 |
-texture filename |
要平鋪至影像背景的紋理名稱 |
-threshold value |
對影像進行臨界值處理 |
-thumbnail geometry |
建立影像的縮圖 |
-tile filename |
在填充圖形基元時平鋪影像 |
-tile-offset geometry |
設定影像平鋪偏移 |
-tint value |
使用填充顏色為影像著色 |
-transform |
仿射變換影像 |
-transparent color |
使此顏色在影像中透明 |
-transparent-color color |
透明顏色 |
-transpose |
在垂直方向翻轉影像並旋轉 90 度 |
-transverse |
在水平方向翻轉影像並旋轉 270 度 |
-treedepth value |
顏色樹深度 |
-trim |
修剪影像邊緣 |
-type type |
影像類型 |
-undercolor color |
註解邊界框顏色 |
-unique-colors |
捨棄任何像素顏色,只保留一種顏色。 |
-units type |
影像解析度的單位 |
-unsharp geometry |
銳化影像 |
-verbose |
列印有關影像的詳細資訊 |
-version |
列印版本資訊 |
-view |
FlashPix 檢視轉換 |
-vignette geometry |
以暈影樣式柔化影像邊緣 |
-virtual-pixel method |
影像邊界外像素的存取方法 |
-wave geometry |
沿正弦波改變影像 |
-wavelet-denoise threshold |
使用小波轉換移除影像中的雜訊 |
-weight type |
使用此字體粗細渲染文字 |
-white-point point |
色度白點 |
-white-threshold value |
強制將所有高於臨界值的像素轉換為白色 |
-word-break type |
設定在文字超出其內容框時是否出現分行符號。從 normal(預設值)或 break-word 中選擇。 |
-write filename |
將影像寫入此檔案 |
-write-mask filename |
將寫入遮罩與影像關聯 |