-adaptive-blur 幾何形狀 |
自適應模糊像素;減少邊緣附近的效應 |
-adaptive-resize 幾何形狀 |
使用數據相關三角剖分自適應調整圖像大小。 |
-adaptive-sharpen 幾何形狀 |
自適應銳化像素;增加邊緣附近的效應 |
-adjoin |
將圖像合併到單個多圖像檔案中 |
-affine 矩陣 |
仿射變換矩陣 |
-alpha |
開啟、啟動、關閉、停用、設定、不透明、複製"、透明、提取、背景或形狀 Alpha 色板 |
-annotate 幾何形狀 文字 |
使用文字註釋圖像 |
-antialias |
移除像素鋸齒 |
-append |
附加圖像序列 |
-authenticate 值 |
使用此密碼解密圖像 |
-auto-gamma |
自動調整圖像的伽瑪級別 |
-auto-level |
自動調整圖像的色彩級別 |
-auto-orient |
自動定向圖像 |
-background 顏色 |
背景顏色 |
-bench 迭代次數 |
測量效能 |
-bias 值 |
在對圖像進行卷積時添加偏差 |
-black-threshold 值 |
強制將低於閾值的所有像素轉換為黑色 |
-blue-primary 點 |
色度藍色原色點 |
-blue-shift 因子 |
模擬月光下的夜間場景 |
-blur 幾何形狀 |
減少圖像雜訊並降低細節級別 |
-border 幾何形狀 |
使用彩色邊框環繞圖像 |
-bordercolor 顏色 |
邊框顏色 |
-brightness-contrast 幾何形狀 |
改善圖像的亮度/對比度 |
-canny 幾何形狀 |
使用多階段演算法來檢測圖像中的各種邊緣 |
-caption 字串 |
為圖像指定標題 |
-cdl 檔名 |
使用顏色決策表校正顏色 |
-channel 類型 |
套用選項以選擇圖像通道 |
-charcoal 半徑 |
模擬木炭畫 |
-chop 幾何形狀 |
從圖像內部移除像素 |
-clamp |
將值低於零的每個像素設定為零,並將值高於量子範圍的任何像素設定為量子範圍(例如 65535),否則像素值保持不變。 |
-clip |
沿 8BIM 設定檔中的第一條路徑裁剪 |
-clip-mask 檔名 |
將裁剪遮罩與圖像關聯 |
-clip-path ID |
沿 8BIM 設定檔中的命名路徑裁剪 |
-clone 索引 |
複製圖像 |
-clut |
將顏色查找表應用於圖像 |
-connected-components 連通性 |
唯一標記的連接元件,從 4 路或 8 路連接中選擇 |
-contrast-stretch 幾何形狀 |
通過「拉伸」強度值的範圍來改善圖像中的對比度 |
-coalesce |
合併一系列圖像 |
-colorize 值 |
使用填充顏色為圖像著色 |
-color-matrix <var>矩陣</var> |
對圖像應用色彩校正。 |
-colors <var>值</var> |
圖像中的首選顏色數量 |
-colorspace <var>類型</var> |
設定圖像色彩空間 |
-combine |
組合圖像序列 |
-comment <var>字串</var> |
使用註釋標記圖像 |
-compare |
比較圖像 |
-complex<var>運算子</var> |
對圖像序列執行複雜的數學運算 |
-compose <var>運算子</var> |
設定圖像合成運算子 |
-composite |
合成圖像 |
-compress <var>類型</var> |
圖像壓縮類型 |
-contrast |
增強或減弱圖像對比度 |
-convolve <var>係數</var> |
將捲積核應用於圖像 |
-copy <var>幾何形狀</var> <var>偏移</var> |
將像素從圖像的一個區域複製到另一個區域 |
-crop <var>幾何形狀</var> |
裁剪圖像 |
-cycle <var>數量</var> |
循環圖像顏色表 |
-decipher <var>檔案名稱</var> |
將密文像素轉換為明文 |
-debug <var>事件</var> |
顯示大量的除錯資訊 |
-define <var>格式:選項</var> |
定義一或多個圖像格式選項 |
-deconstruct |
將圖像序列分解成其組成部分 |
-delay <var>厘秒</var> |
暫停後顯示下一張圖像 |
-delete <var>索引</var> |
從圖像序列中刪除圖像 |
-density <var>幾何形狀</var> |
圖像的水平和垂直密度 |
-depth <var>值</var> |
圖像深度 |
-despeckle |
減少圖像中的斑點 |
-direction <var>類型</var> |
從右到左或從左到右渲染文字 |
-display <var>伺服器</var> |
從這個 X 伺服器獲取圖像或字體 |
-dispose <var>方法</var> |
圖層處置方法 |
-distribute-cache <var>端口</var> |
啟動分散式像素快取伺服器 |
-distort <var>類型 係數</var> |
扭曲圖像 |
-dither <var>方法</var> |
對圖像應用誤差擴散 |
-draw <var>字串</var> |
使用圖形圖元標記圖像 |
-duplicate <var>數量,索引</var> |
複製圖像一次或多次 |
-edge <var>半徑</var> |
應用濾鏡以檢測圖像中的邊緣 |
-emboss <var>半徑</var> |
浮雕圖像 |
-encipher <var>檔案名稱</var> |
將明文像素轉換為密文像素 |
-encoding <var>類型</var> |
文字編碼類型 |
-endian <var>類型</var> |
圖像的位元組順序(MSB 或 LSB) |
-enhance |
應用數位濾波器以增強雜訊圖像 |
-equalize |
對圖像執行直方圖均衡化 |
-evaluate <var>運算子 值</var> |
評估算術、關係或邏輯運算式 |
-evaluate-sequence <var>運算子</var> |
評估圖像序列的算術、關係或邏輯運算式 |
-extent <var>幾何形狀</var> |
設定圖像大小 |
-extract <var>幾何形狀</var> |
從圖像中提取區域 |
-family <var>名稱</var> |
使用此字體系列渲染文字 |
-features <var>距離</var> |
分析圖像特徵(例如對比度、相關性等)。 |
-fft |
實作離散傅立葉變換 (DFT) |
-fill <var>顏色</var> |
填充圖形圖元時要使用的顏色 |
-filter <var>類型</var> |
調整圖像大小時使用此濾鏡 |
-flatten |
拼合圖像序列 |
-flip |
垂直翻轉圖像 |
-floodfill <var>幾何形狀 顏色</var> |
使用顏色填充圖像 |
-flop |
水平翻轉圖像 |
-font <var>名稱</var> |
使用此字體渲染文字 |
-format <var>字串</var> |
輸出格式化的圖像特徵 |
-frame geometry |
以裝飾邊框環繞圖像 |
-function name |
將函數應用於圖像 |
-fuzz distance |
在此距離內的顏色被視為相同 |
-fx expression |
將數學表達式應用於圖像通道 |
-gamma value |
伽瑪校正級別 |
-gaussian-blur geometry |
減少圖像雜訊並降低細節級別 |
-geometry geometry |
圖像的偏好大小或位置 |
-gravity type |
水平和垂直文本放置 |
-grayscale method |
將圖像轉換為灰度 |
-green-primary point |
色度綠色主點 |
-help |
打印程序選項 |
-hough-lines geometry |
識別圖像中的線條 |
-identify |
識別圖像的格式和特徵 |
-ift |
實現反向離散傅立葉變換 (DFT) |
-implode amount |
圍繞中心向內壓縮圖像像素 |
-insert index |
將最後一張圖像插入圖像序列 |
-intensity method |
從像素生成強度值的方法 |
-intent type |
管理圖像顏色時的渲染意圖類型 |
-interlace type |
圖像交錯方案的類型 |
-interline-spacing value |
兩行文字之間的間距 |
-interpolate method |
像素顏色插值方法 |
-interword-spacing value |
兩個詞彙之間的間距 |
-kerning value |
兩個字符之間的間距 |
-kuwahara geometry |
邊緣保留降噪濾波器 |
-label string |
為圖像分配標籤 |
-lat geometry |
局部自適應閾值 |
-layers method |
優化或比較圖像圖層 |
-level value |
調整圖像對比度級別 |
-limit type value |
像素緩存資源限制 |
-linear-stretch geometry |
具有飽和度直方圖拉伸的線性 |
-liquid-rescale geometry |
使用縫隙雕刻重新縮放圖像 |
-list type |
顏色、配置、委託、格式、魔術、模組、資源或類型 |
-log format |
調試信息的格式 |
-loop iterations |
將 Netscape 循環擴展添加到 GIF 動畫 |
-mask filename |
將遮罩與圖像關聯 |
-mattecolor color |
邊框顏色 |
-median radius |
對圖像應用中值濾波器 |
-mean-shift geometry |
描繪圖像中任意形狀的集群 |
-metric type |
使用此指標測量圖像之間的差異 |
-mode radius |
使每個像素成為鄰域的“主要顏色” |
-modulate value |
改變亮度、飽和度和色調 |
-moments |
顯示圖像矩 |
-monitor |
監控進度 |
-monochrome |
將圖像轉換為黑白 |
-morph value |
變形圖像序列 |
-morphology method kernel |
對圖像應用形態學方法 |
-motion-blur geometry |
模擬運動模糊 |
-negate |
用其互補色替換每個像素 |
-noise radius |
在圖像中添加或減少雜點 |
-normalize |
轉換圖像以涵蓋整個顏色範圍 |
-opaque color |
將此顏色更改為填充顏色 |
-ordered-dither NxN |
對圖像進行有序抖動 |
-orient type |
圖像方向 |
-page geometry |
圖像畫布的大小和位置(設置) |
-paint 半徑 |
模擬油畫效果 |
-perceptible |
將值小於 |epsilon| 的每個像素設定為 -epsilon 或 epsilon(取最接近的值),否則像素值保持不變。 |
-ping |
有效地判斷圖像屬性 |
-pointsize 值 |
字型點大小 |
-polaroid 角度 |
模擬拍立得照片效果 |
-poly 項數 |
根據圖像序列和對應項(係數和次數對)建立多項式。 |
-posterize 級別 |
將圖像減少到有限的顏色級別 |
-precision 值 |
設定要打印的有效位數上限 |
-preview 類型 |
圖像預覽類型 |
-print 字串 |
解釋字串並打印到控制台 |
-process 圖像濾鏡 |
使用自訂圖像濾鏡處理圖像 |
-profile 檔案名稱 |
新增、刪除或套用圖像設定檔 |
-quality 值 |
JPEG/MIFF/PNG 壓縮級別 |
-quantize 色彩空間 |
減少此色彩空間中的圖像顏色 |
-quiet |
隱藏所有警告訊息 |
-rotational-blur 角度 |
對圖像進行徑向模糊處理 |
-raise 值 |
調亮/調暗圖像邊緣以建立 3D 效果 |
-random-threshold 低,高 |
對圖像進行隨機閾值處理 |
-red-primary 點 |
色度紅色原色點 |
-regard-warnings |
注意警告訊息。 |
-region 幾何形狀 |
將選項套用到圖像的一部分 |
-remap 檔案名稱 |
轉換圖像顏色以匹配此顏色集 |
-render |
渲染向量圖形 |
-repage 幾何形狀 |
圖像畫布的大小和位置 |
-resample 幾何形狀 |
更改圖像的解析度 |
-resize 幾何形狀 |
調整圖像大小 |
-respect-parentheses |
設定值在括號邊界之前保持有效。 |
-roll 幾何形狀 |
垂直或水平滾動圖像 |
-rotate 角度 |
對圖像套用 Paeth 旋轉 |
-sample 幾何形狀 |
使用像素採樣縮放圖像 |
-sampling-factor 幾何形狀 |
水平和垂直採樣因子 |
-scale 幾何形狀 |
縮放圖像 |
-scene 值 |
圖像場景編號 |
-seed 值 |
設定新的偽隨機數序列的種子 |
-segment 值 |
分割圖像 |
-selective-blur 幾何形狀 |
選擇性地模糊對比度閾值內的像素 |
-separate |
將圖像通道分離為灰度圖像 |
-sepia-tone 閾值 |
模擬棕褐色照片效果 |
-set 屬性 值 |
設定圖像屬性 |
-shade 角度 |
使用遠處光源對圖像進行陰影處理 |
-shadow 幾何形狀 |
模擬圖像陰影 |
-sharpen 幾何形狀 |
銳化圖像 |
-shave 幾何形狀 |
從圖像邊緣修剪像素 |
-shear 幾何形狀 |
沿 X 或 Y 軸滑動圖像的一條邊 |
-sigmoidal-contrast 幾何形狀 |
在不使高光或陰影飽和的情況下增加對比度 |
-smush 偏移量 |
將圖像序列合併在一起 |
-size 幾何形狀 |
圖像的寬度和高度 |
-sketch 幾何形狀 |
模擬鉛筆素描效果 |
-solarize 閾值 |
將所有高於閾值級別的像素反轉 |
-splice 幾何形狀 |
將背景顏色拼接入圖像 |
-spread 半徑 |
將圖像像素隨機位移 |
-statistic 類型 幾何形狀 |
使用鄰域中的對應統計數據替換每個像素 |
-strip |
移除所有個人資料和評論的圖片 |
-stroke 顏色 |
圖形基元筆畫顏色 |
-strokewidth 數值 |
圖形基元筆畫寬度 |
-stretch 類型 |
使用此字體拉伸方式來呈現文字 |
-style 類型 |
使用此字體樣式來呈現文字 |
-swap 索引 |
交換影像序列中的兩個影像 |
-swirl 角度 |
將影像像素繞中心旋轉 |
-synchronize |
將影像同步到儲存裝置 |
-taint |
將影像標記為已修改 |
-texture 檔案名稱 |
要平鋪到影像背景的紋理名稱 |
-threshold 數值 |
對影像進行閾值處理 |
-thumbnail 幾何 |
建立影像的縮圖 |
-tile 檔案名稱 |
在填充圖形基元時平鋪影像 |
-tile-offset 幾何 |
設定影像平鋪偏移量 |
-tint 數值 |
使用填充顏色為影像著色 |
-transform |
對影像進行仿射變換 |
-transparent 顏色 |
使此顏色在影像中透明 |
-transparent-color 顏色 |
透明顏色 |
-transpose |
垂直翻轉影像並旋轉 90 度 |
-transverse |
水平翻轉影像並旋轉 270 度 |
-treedepth 數值 |
顏色樹深度 |
-trim |
裁剪影像邊緣 |
-type 類型 |
影像類型 |
-undercolor 顏色 |
註釋邊框顏色 |
-unique-colors |
捨棄除一種像素顏色以外的所有顏色。 |
-units 類型 |
影像解析度的單位 |
-unsharp 幾何 |
銳化圖像 |
-verbose |
列印有關影像的詳細資訊 |
-version |
列印版本資訊 |
-view |
FlashPix 檢視變換 |
-vignette 幾何 |
以暈影樣式柔化影像邊緣 |
-virtual-pixel 方法 |
存取影像邊界外像素的方法 |
-wave 幾何 |
沿正弦波改變影像 |
-wavelet-denoise 閾值 |
使用小波變換去除影像中的雜訊 |
-weight 類型 |
使用此字體粗細來呈現文字 |
-white-point 點 |
色度白點 |
-white-threshold 數值 |
將所有高於閾值的像素強制轉換為白色 |
-write 檔案名稱 |
將影像寫入此檔案 |